Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Deweloperzy PoE 2 przepraszają za „nieakceptowalny poziom usług”. Wyczekiwany patch 0.2.0g napotkał niespodziewany problem
Od momentu wydania aktualizacji Dawn of the Hunt, Path of Exile 2 nie ma łatwego życia. Wersja 0.2.0 spotkała się z słabym odbiorem ze strony graczy, którzy narzekali na wiele elementów. Od tamtej pory Grinding Gear Games nieustannie ulepsza grę, wypuszczają kolejne istotne łatki. Najnowsza z nich sprawiła jednak spory problem.

Aktualizacja pierwotnie zadebiutowała wczoraj, jednak po jej wdrożeniu twórcy zaczęli otrzymywać zgłoszenia o usuwaniu klejnotów umiejętności podczas logowania. W związku z tym serwery PoE 2 zostały wyłączone na około 5 godzin, a deweloperzy podjęli próbę przywrócenia bazy danych.

Niestety, proces ten miał potrwać ponad 24 godziny, więc zdecydowano się skorzystać z najnowszej kopii zapasowej i „przesunąć ją do przodu” do właściwego momentu. Z nieznanych przyczyn nie powiodło się to jednak w przypadku bazy danych drabinki (ang. Ladder), przez co jest ona opóźniona o około 3,5 godziny. Uznano jednak, że będzie to lepsze rozwiązanie, niż dalszy brak dostępu do gry.

Następnie twórcy wyjaśnili przyczynę powstania problemu z usuwaniem klejnotów umiejętności, zwracając uwagę, że zawiodły wszystkie sposoby na wykrywanie tego typu błędów. Zapowiedzieli przy tym szereg zmian, mających na celu nie dopuścić do powtórzenia się podobnej sytuacji w przyszłości.

Oczywiście ten incydent jest nie do zaakceptowania i chcielibyśmy przeprosić za wszystkie niedogodności. To nie jest poziom usług, jaki chcemy oferować. Wprowadzimy poprawki w odpowiedzi na ten incydent i mamy nadzieję, że tak długa przerwa w działaniu już się nie powtórzy.

Warto zaznaczyć, że obecnie serwery PoE 2 działają normalnie, a aktualizacja została już wprowadzona.

Wersja 0.2.0g skupia się przede wszystkim na poprawie jakości zdobywanych przedmiotów. W grze istnieje statystyka, która ma na to wpływ, jednak twórcy zauważyli, że nie działała ona tak, jak powinna. W związku z tym wprowadzone zostały znaczące zmiany w tym zakresie.

Ponadto niemal wszyscy unikalni bossowie zawsze upuszczą po zabiciu rzadki przedmiot. To samo tyczy się potworów opętanych przez Azmerian Wisps. Drastycznie zwiększono także rzadkość i ilość łupów ze skrzyń, ale znajdziemy ich teraz nieco mniej.

Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
Klemens
2025-05-03 07:24:24
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow